职员将根据本项政策管理在社区内发布的所有设定。设定包括所有关于国家和地区、定居点、相关人物、非政府组织,等等的介绍。或者换而言之:所有基于架空世界本身创作的内容。
创作自由
The Nationarea 是一个以构建架空世界为主题的共笔文学社区。基于社区的公共创作属性,我们完全支持您自由创作自己的设定——根据自己的意愿、按照自己的方式。
创作限制
但是,在本社区中进行的自由创作仍然需要遵守政策和原则,主要包括社区法典、授权和使用政策,以及页面管理政策。除了这些政策,本页面还将对其他原则进行说明和规定。
禁止不当交互
通常的一无二设原则(“1524”)在这里发生了一些变化。对于一篇设定里没有明确的内容,与其相关的第二设定可以在原作者许可或低活跃的情况下进行。换而言之,你可以在经过程序的情况下选用自己青睐、喜欢或认同的设定来作为你的设定基础,但不能招致原作者的抗议或反对。
如果您想在您的故事里引入、使用或改变另一位作者创造的特定国家、人物或事件等设定,需要事先征得他们的同意,除非设定页面拥有”自由交互“标签,或者作者在您提交申请的三个月内没有给予答复1。
同时,您还需要遵守设定所属世界观的公共守则,它们通常会被登记在世界观的中心页中。
但是,一些设定之间的互动内容不需要预先征得作者许可,例如一国对另一国的主观态度(在外交介绍里写 A 国讨厌 B 国),等等。可以去看看条例原文中给出的一些例子。
如果在创作中遇到任何不确定的情况,随时可以向职员求助。我们更愿意在问题发生前提供帮助,而不是在事后进行处理。
违反世界观的公共守则或不当使用他人设定将可能导致您的设定被修改或删除。
保护相邻权
我们不希望两个相邻地区的创作者因为一些问题发生冲突。在创作层面,地理断层是引发争执的常见因素,这种情况可能表现为:
- 山脉在跨越国境的瞬间变成了平原。
- 沙漠在跨越国境的瞬间变成了雪原。
我们要求您在创作区域地理时避免这种情况。因此,您应当为两种截然不同的自然环境设计一个相对平滑的过渡,而非直接忽略它们。例如,您发现邻居的设定中有一条蔓延到您境内的山脉,但您却希望当地地形平坦,那么您应该选择在设定中加入一个从山地到平原的过渡地带。
禁止不当内容
不当内容是指那些违反了社区法典规定的创作内容,主要包括以下被禁止的性、暴力和血腥、恐怖和惊吓,以及敏感政治题材。
性
本社区拥有大量的未成年用户。为了符合相关法律要求与保护用户安全,设定的创作必须不能出现:
- 涉及性行为的直接描写,包括文本、图片和视频等。
- 涉及裸体内容的图片和视频。
- 与未满16周岁者相关的任何性主题内容。
暴力和血腥
许多艺术创作都不可避免地与暴力和血腥相关。这些内容被允许在讨论区和作品中得到适度的讨论和创作,但必须不能是:
- 无意义和无艺术价值的,例如详细却毫无缘由地描写一大段血腥场面。
- 尺度过大、极端和有害健康的,例如直接涉及肢解、虐待场景的。
- 鼓励或详细指导用户去从事这些行为的。
恐怖和惊吓
跳杀常被用于恐怖电影和恐怖电子游戏,旨在透过影像或事件的突然转变来使观众大惊失色。如果你想要在文中使用跳杀,请确保跳杀内容只会在用户确认继续阅读后出现。
敏感政治
社区内不可讨论与现实相关的争议性政治领域话题。这通常包括涉及极端意识形态、具有争议性的政治事件和观点等。这里是一个基于幻想和推理的架空世界社区,我们极其反对引入涉及现实世界的政治争论、暴力和对立。
对于“煽动”、“宣扬”和“支持”的界定
法西斯主义、种族主义、身份歧视、恐怖主义等思潮属于人类历史上客观出现的社会意识。对于这些社会意识的客观描写和批判并不违反站点规定,但如果您的设定:
- 试图为这些意识形态辩护或对它们进行美化
- 攻击、嘲笑或侮辱这些思想的受害者
- 包括大量无价值的煽动性语句
它们将可能被视作煽动、宣扬或支持这些极端思想。
必须拥有归属
您的所有设定都必须归属于一个世界观,它们不能发布在“真空”2里。如果没有通过标签特别声明,您的设定将被归类为预设(社区的基础共享世界观)。
归属
世界观
您可以将社区中不同的世界观理解为各自独立的“平行宇宙”,所以您不必担心您的设定与其他世界观的设定冲突,但您需要确保您的设定不和同一个世界观里的其他设定自相矛盾。
注册一个新的世界观需要:
- 至少有两名作者参与。
- 至少已经写出四个满 6000 字的合规页面(不包括中心页);
- 拥有一个分数合格的中心页,其中提及这个世界观的背景设定和所有下辖设定。
如果您想要注册一个新的世界观,请事先在沙盒中制作出符合要求的页面,并在得到任意一名行政管理员或行政主席批准后,在一个小时内发布所有的页面(包括中心页和设定)。
失去归属
如果任何已有世界观已经未能满足注册世界观所需的最低条件超过 1 个月,该世界观将会被注销。所有属于该设定的页面将会被自动归档,但所有声明适用预设的页面将会在适合的情况下被并入预设。
争议解决
和解、调解与仲裁
如果作者之间因设定产生分歧,我们鼓励他们自行达成和解。
如果提出请求且情况合适,职员将会愿意提供调解服务。
在分歧已经扩大至无法通过和解或调解达成共识时,当事人可以将争议提交至设定仲裁委员会。
仲裁委员会
设定仲裁委员会(简称仲裁委员会)是由七名仲裁员组成的公共机构。
仲裁员由全体行政员以及行政主席邀请的创作者代表担任。仲裁必须在得到其中 5 人支持的情况下做出。
仲裁委员会拥有以下权力和职责:
- 根据创作者的请求,负责审查不同世界观的地图绘制工作,向地图绘制者提出要求或咨询,并最终批准或否决地图方案;
- 裁决设定是否违反本政策中的相邻权和不当交互限制;
- 裁决设定是否违反了所属世界观的公共规则;
- 根据所有当事人的请求,裁决设定之间发生的、不属于以上情况的争端;
- 为公共创作政策的制定提供意见、建议和咨询。
仲裁委员会在处理普通设定争端时的决议效力一般高于社区议会。它的裁决是终局性的,但违背了社区宪章原则和其他政策规定的裁决可以被社区议会否决。但是,仲裁委员会无权代替行政员判断设定内容是否构成违规。
仲裁原则
仲裁委员会必须遵循四个关键的仲裁原则:时间优先原则、创作付出原则、公共认可原则和补偿原则。
时间优先原则:在裁决任何设定之间的相邻权和不当交互冲突时,应当优先照顾更早在站点内发布的成品。在处理公共地图的领土划分冲突时,最先照顾拥有有效预定的国家或地区;若双方都不拥有有效预定,则优先照顾更早在站点内发布成品的国家或地区。
创作付出原则:在时间优势过小以至于仲裁委员会难以判定上一项原则是否能够合乎公义地成立,或者在上一项原则在公义上不足以对抗其他创作者为其设定付出的努力,应当优先照顾在设定上花费了更多精力的创作者,但对于是否花费更多精力的决断范围只包括在其得知或者应该得知冲突事件时已经完成的设定草稿,包括文字、艺术作品等。
公共认可原则:在仲裁委员会难以判定以上两项原则中的任何一条成立,或者在前两项原则中的任何一条在公义上都显然不足以对抗社区的公众意见,例如被要求让渡权益的设定评价极高时,应当优先照顾更受公众喜爱的设定。这种喜爱应当被公决证实。
补偿原则:在为了以上原则中的其中一项或多项原则而牺牲争议中一方根据其他原则理应享有的权益或抵消同一项原则中应该被考虑的因素时,应当在其他方面予以适当补偿;由于公职人员的失职或官方的信息传递问题而导致的损失,应当由相关责任人员给予赔礼道歉和其他补偿。
