创作争议解决
The Nationarea 的行政员将会根据这份政策裁决和创作相关的争议,包括在创作者间因设定交互而产生的纠纷等。对于成员涉嫌违反社区法典(如抄袭、恶意贬损等)时的处理程序,请参见此处。
裁决之前
如果创作者间因设定交互产生纠纷,我们鼓励当事人间自行达成和解1,职员也将会愿意提供调解服务。但是,在分歧已经扩大至无法通过和解或调解达成共识时,任何当事一方都可以选择将纠纷提交至一名行政员处,以寻求公共权力的最终裁定。
在寻求行政员介入时,提出要求的当事人应当提交一份对于自身诉求的书面说明,包括诉求内容、理由及依据。在正式受理案件后,行政员将会向所有当事人做出通知,其余当事人也可以提交自身说明。
回避
自己被卷入争议案件时,人们可能无法保持中立或进行客观的判断。因此,用户应避免以公职身份介入与自身相关的设定纠纷处理,包括参与裁决等。在这种情况下,行政员应当作为普通用户参与争议解决,但仍然可以旁听审理和发表意见。
在以下几种情况中,行政主席可能会要求相关的行政管理员回避:
- 案件涉及与其当前(或过往)有严重冲突的用户。
- 案件涉及其曾参与争议的特定议题。
- 案件中的被控告者与其存在显著的利害关系。
- 如果社区议会提出要求,行政主席也需要在特定情况下回避。如果所有的行政员都被要求回避,应由社区议会根据行政主席(不论其是否被要求回避)的建议下达处分。
裁决
参与裁决的行政员将根据设定管理政策和裁决原则(参见下一节)集体评估应给予设定纠纷怎样的解决途径。适用于本政策进行审查的事务包括:
- 根据相关创作者的请求,负责审查对应世界观的地图绘制工作,向地图绘制者提出要求或咨询,并最终决定批准或否决地图方案;
- 裁决设定是否违反设定管理政策中的相邻权和不当交互限制;
- 裁决设定是否违反了所属世界观的公共规则;
- 根据所有当事人的请求,裁决设定之间发生的、不属于以上情况的争端。
裁决结果应当在相关文件中予以解释,并在发布前得到半数及以上的行政员2认可。
裁决原则
裁决必须遵循四个关键原则:时间优先原则、创作付出原则、公共认可原则和补偿原则。
- 时间优先原则:在裁决任何设定之间的相邻权和不当交互冲突时,应当优先照顾更早在站点内发布的成品。在处理公共地图的领土划分冲突时,最先照顾拥有有效预定的国家或地区;若双方都不拥有有效预定,则优先照顾更早在站点内发布成品的国家或地区。
- 创作付出原则:在时间优势过小以至于行政员难以判定上一项原则是否能够合乎公义地成立,或者在上一项原则在公义上不足以对抗其他创作者为其设定付出的努力,应当优先照顾在设定上花费了更多精力的创作者,但对于是否花费更多精力的决断范围只包括在其得知或者应该得知冲突事件时已经完成的设定草稿,包括文字、艺术作品等。
- 公共认可原则:在行政员难以判定以上两项原则中的任何一条成立,或者在前两项原则中的任何一条在公义上都显然不足以对抗社区的公众意见,例如被要求让渡权益的设定评价极高时,应当优先照顾更受公众喜爱的设定。这种喜爱应当被纠纷发生前最后的页面分数证实。
- 补偿原则:在为了以上原则中的其中一项或多项原则而牺牲争议中一方根据其他原则理应享有的权益或抵消同一项原则中应该被考虑的因素时,应当在其他方面予以适当补偿;由于公职人员的失职或官方的信息传递问题而导致的损失,应当由相关责任人员给予赔礼道歉和其他补偿。
上诉
如果不服处理或裁决结果,当事人可以在收到裁决结果通知的七日之内向行政主席提出书面上诉,行政主席将进行最终裁定。因此,每起纠纷只有一次上诉机会,所以请务必理性、礼貌且明智地行使这项权利。同时,违背了社区宪章原则或其他政策规定的裁决可以被社区议会撤回。
页面版本: 10, 最后编辑于: 20 Jul 2026 13:13
