大家好,我是Rebeccad-Constance。
我听说了群内、站上有几轮大大小小的矛盾 —— 走的人都走了,甭管他们是该走还是不该走,带了多少东西走的,这些咱都管不着 —— 最关键的是:新人连个影子都没见着。Na可谓已经危在旦夕了,再放任其在崖边行走,恐怕用不了几个月就得坠入黑暗。
据此,我以一个Nationarea老人兼管理员的身份提出以下提案,望还在的人考虑一二。
零号提案:开放宣传通道
别管是外包请人,还是自己制作宣传视频,总之去搞。
这件事的主要反对人是猫猫和祝黎,现在他们一个带自己作品走了,一个退圈了,咱们也别沉浸在失去他们的悲痛中了,赶紧去搞宣传吧。
我提出一个不成熟的方案,权当是抛砖引玉了。
步骤零:
管理层去寻找外包的宣传。搞宣传竞赛是不顶用的,因为其竞赛性,你给了第一名以大笔的资源(钱财或地位),这本质上是不划算且浪费的。除非你保证那第一名做出来的视频真的足够高质量。采用所有被制作出来的视频,并给予所有人资源也是不划算且不现实的一一不论以现在Nab的资产足不足以这么做,就论质量,谁会做视频吗?所以得去找外部的宣传人员——这本质是一种吸引潜在成员的重要且最划算的方式。
关于视频内容,我们可以将Nab的故事、有趣的国家、讲设定……但总归有一件事不能拖沓且中断,那就是连续性。故事、国家,不论是质量还是连续性,以Na目前的情况都较好,所以我们缺少的是宣传的策略。我目前曾自己提出的这种策略叫“系列性原则”,即以一个又一个系列去讲好Nab的故事。但这不等于系列之间不能有交叉,就拿红渊的故事举例,据我所知,其世界观庞大、故事线延绵千里,与众多国家都有联系。
我们可以依靠这些一个个故事,通过视频、文本超链接,在另一个视频或文档里制作相应的设定补充。
总归不要想起哪里就做哪里的视频,要“引诱”观看者逐步发觉辽阔世界的故事。
在搞好故事宣传骨架与血肉后,不愁没人来,关键就在于规划与行动力。
步骤一:
这不,步骤零实施以后人来了嘛。
我们不能直接在视频整我们的网站链接,这样太过于突兀了。我们可以在视频最后、简介或评论区发布一个粉丝群号,说可以交流世界观,这既可以防止“民间自建群”的用户流失,也可以凸显我们的诚意。请注意,这个粉丝群不是我们的官群,而是一个“前线阵地”,是一个专门挑选长期粉丝和潜在写手的地方。这地方一定要有我们的人,但不能太多,只要最高管理位是我们的人就行。
这个群是“官方操纵的国企民间分部”,其氛围不用像我们的官群这么严格。网友嘛,肯定是。抽象大杂烩,只要不谈国家政治,过度涉黄的内容让群封了就行了。我们身居管理层的人是干什么的?不就是发现那些真正热爱世界观或成熟、稳健或拥有写作能力的人嘛。所以选好人,私信他们,给官方群号什么的。将他们转移到官方来,从潜在观众转化成内在创作者。
步骤一点五:
在步骤零实施成功的情况下,该创造点收益了。
其实最理想的条件,就是找外部宣传人员要 —— 这不过分,因为我们为他们提供素材、世界观等等,简直什么都给了,就差他们的再整合了。这应当一开始就说明 —— 我们给他们初始资金,他们回报自己可能的部分收益,双方皆赚。
当然,来了新成员,我们得从他们身上得到点“利息”,用于之后的奖池。但入站一定要免费,这是底线。我们要的是重大比赛的报名费,或是一些“配件”的费用,就比如“头饰”、“周边”等等。对于那些做出贡献的成员,我们也要有一定的奖励机制,比如做版式、写了篇高分文,或是达成了什么成就。这是个由浅入深的过程,一开始人少就少给点,等人多了,奖池深了,就多给点。
网站是要运营的,钱财是必要的,不可能存在永远的“为爱发电”。
步骤二,建立同人创作站,接受地域国家的二创。我们固然可以在一个网站里开好几个星球,但这貌似风险有点太高了。风险其一为炸站,其二为“专情”。想想我们的Na主站,三年来一直拽着埃珀拉干。要知道Na的世界是开放的、无限的,你光盯着一个星球看自然就灵感枯竭了。
开新的网站,做新的星球就存在意义了 —— 这个星球上有的,到了另一个星球上也有,这便不是重复,而是新的原创了。
我们同时要大力支持成员们自身制作的二创,只要他们标注CC协议,并指明网站(粉丝群)就行,不必多加约束。
关键点:
在行动前,现有核心成员必须就“Na 的核心价值是什么?”、“我们愿意为复兴投入什么?(时间、金钱、技能)”达成绝对共识。明确一个总负责人和初期预算。
必要时放弃第二阶段,所有资源集中于第零和第一阶段。
将“制作一个高质量的宣传系列视频”作为唯一的、首要的战略目标。集中所有力量(资金、人力、优质设定)确保第一个系列成功。
将商业化视为中长期目标。初期所有考虑应围绕“如何花钱吸引和留住人”。
我们可以建立:
自愿赞助系统,给予赞助者非功能性的荣誉标识;
设计虚拟积分系统,记录贡献,未来可兑换虚拟权益或其他项目。
简单来说:
步骤 A(筹备):核心团队选定 1 个最精彩、最易懂的故事线,整理出图文并茂的简要大纲和视觉参考。
步骤 B(试点):用有限的预算,寻找 1 位有能力且有兴趣的 UP 主进行试点合作,制作 1-2 期视频。目标不是立刻爆火,而是验证内容吸引力、跑通合作流程、产出高质量样本。
步骤 C(运营):视频发布后,核心成员必须全力投入评论区互动,并建立 1 个(且仅 1 个)粉丝群,由最擅长沟通的成员负责运营,实践提案中的筛选思路。
这里还有个 playB(当然,这应该是最先实施的东西)
放弃“系列”的宏大构想。全体共识,选出一个最可能吸引外人的、短小精悍且视觉元素丰富的独立故事或国家设定。
集“初始资金”,寻找一个有经验、报价明确的“视频剪辑师”,制作一个高质量的图文/动画混剪的推广短片(3-5 分钟)。目标:展现世界观的魅力,而非追求复杂叙事。
记住,我们的目的绝不是赚钱,也就是说:
在新群稳定活跃人数达到 30-50 人,且其中出现自然的内容讨论或创作萌芽之前,绝对不考虑“收益”、“奖池”、“新网站”等任何扩张性议题。
所有目标调整为:用最低成本,验证“通过外部内容能否吸引并留住几个新的兴趣者”。
提案一:
降低创作要求,给出uv或nw的门槛降低。
我们要的是“留住新人”,一切因为投票问题产生的挫败新人的方案在我看来均是不划算的 —— 他们并非自己进来的,在提案零中,我提到过,那些新人是群聊管理带进来的,所以新人的水平是在线的。
如果实在不放心,就开展局限性的“绿灯政策”,建立新人试写基地。
提案二:
放宽世界观,我们当然要最大限度保留埃珥拉 —— 这与放宽世界观不矛盾。开放新的星球吧,让新人去自己圈地。
我们可以在新人写埃珀拉时为新人做个提示,建议他们在了解世界观后再进行创作。
我们应当接受新人天马行空的想象,这需要我们降低星球创作的门槛,毕竟有时候,他们想要写“星际联邦”之类的(而这其实已经有了先河,比如祝黎的“智械文明”)。
把Na玩成群星并不是一件坏事。当然,这仅仅在我看来。
提案三:
加强引导措施,我看祝黎和白袍糖写的引导文章就不错,这种文章自然是关于事无巨细的。
毕竟因为Na的创作门槛在那里呢,我一开始不按提示写,也写不出来什么。
提案四:
建立典范文章库,这里盛放适合新人读的好的文章。
你说得对,但——我们赋予角色极致的"真",只为让"伪"与"力"的吞噬显得更触目惊心。
神恩从未无偿,它总在暗中标好价码,或以蜜糖,或以锁链。
我们皆是他者故事的残响,却仍得活成自己的全部;旧梦是泡影,新世亦然。但若这幻影之中尚存一丝"夏洛特"的涟漪,便是对荒芜最倔强的反抗。
何为纯粹?它是黑暗中唯一的光标,是所有猎食者与救赎者都能一眼锁定的坐标.其价值,从不在于自身,而在于他者欲从中榨取到何物。
