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你说得对,但——我们赋予角色极致的"真",只为让"伪"与"力"的吞噬显得更触目惊心。
神恩从未无偿,它总在暗中标好价码,或以蜜糖,或以锁链。
我们皆是他者故事的残响,却仍得活成自己的全部;旧梦是泡影,新世亦然。但若这幻影之中尚存一丝"夏洛特"的涟漪,便是对荒芜最倔强的反抗。
何为纯粹?它是黑暗中唯一的光标,是所有猎食者与救赎者都能一眼锁定的坐标.其价值,从不在于自身,而在于他者欲从中榨取到何物。

Re: 新人报道Rebeccad-ConstanceRebeccad-Constance, 12 Jan 2026 14:17

喵喵

Re: 新人报道wkwangkongwkwangkong, 12 Jan 2026 09:45

Go! Go! Go!SwitzerCandy!
Come on!

ourgodourgod, 08 Jan 2026 17:24

umouumou 因罹患心理疾病而被解除版主职务。


在夜晚我不觉得孤独。

一:对外宣传

事实已经证明了对外宣传会带来什么,我也不希望再找个小团体的人过来搞什么宣传,现在也没人有精力来管更多的事。

二:创造“收益”

太理想化了,还容易被举报成非法集资
多提一句嘴,十站联竞的奖品和成就奖励到现在都还没发完,管资金的不知道钱拿去干什么了

三:二创

说实话我对二创没什么感觉,只要别乱搞怎么写都行,但问题是之前有过几个小可爱拿别人的设定乱搞,包括但不限于

  • “法兰克斯打赢光复战争然后进攻因理并且拿到很大的割地赔款”
  • “西半球十小时战争直接击杀了智械使者,树海贼牛逼”
  • “某外星不知名飞船降落埃珥拉然后被当地人用于击杀智械使者”(当然这玩意只是沙盒里的

东西,那位作者发出来问应该怎么写,最后也没发站点里,但我还是觉得很不爽)

  • “霓虹方舟在我的设定里面是墨客创造的,上面所有东西都归墨客管”
  • “我要写一个统一埃珥拉所有科技与魔法的设定,这个严谨的设定有豆包的论证过程”
  • “埃珥拉上的所有魔法都要统一,但是不强制要求,一共归为三种基础”

不过现在明确了可以不认那些违反作者一设的文章,挺好的,我自己有时候都会乱写oc的二创来找乐子但绝不会发任何公共站点

四:新球与世界观拓展问题

先说前者,如果把事情做的体面,我不会多说什么,也不会故意为难,那么,目前被删的两个新球设定,都犯了什么问题呢?

赫卡忒的作者管不住嘴,我说白了我白说了;德斯卡其一是有踩点的嫌疑,其二是截止deadline还差一篇还是两篇文没发,在dl半个月后才补上,其三是这玩意对于当时大部分群内的活跃作者来说就是空降,没有任何事先商讨

承接到世界观拓展上,只要不乱改埃珥拉的基础设定,我对新球没有多少意见,倒不如说我也希望有新的星球,但问题一直都很明显
再说回“星际联邦”,智械我完全当作背景板去处理的——其一是我不会写这种、其二是我不希望我这边写完然后有个小可爱打着“严谨”的名号来干涉我写作
话又说回来了星际联邦绝对会加剧叠盒子
埃珥拉的国家写差不多后还要修年代表,估摸着应该还会调整一些国家设定,让不同国家之间更有交互性,而不是就算接壤也是各玩各的

五:新手指引

有件事你应该不知情,那段时间你不在群里面
大概就是,之前和我一起写小说的一个写手来了na,不知道怎么注册wiki,就在群里面问,第一位此前一直主张宣传的成员态度不是很友善,又说nwa写的那个教程太繁琐了,最后还是我手把手教她怎么注册wiki加入站点,还教了些页面和代码基础。
再往前翻旧账,我在群里面给位新人提了写作模板,说可以参照这个模板来梳理信息,被某位作者阴阳怪气了一句“现在严格意义上没有模板,新人应该决定自己想写什么,格式错乱也行”
给新人的指导应该基于新人的反馈来写,毕竟新人看问题跟老登看问题的角度存在很大区别;我写的那两篇指导我觉得还是存在很大的表述问题,但一直没人跟我提过哪里看不懂或者难以理解


我只是退圈了,不是死了,只要不是什么太逆天的事都懒得管

MissZhuMissZhu, 06 Jan 2026 14:04

大家好,我是Rebeccad-ConstanceRebeccad-Constance

我听说了群内、站上有几轮大大小小的矛盾 —— 走的人都走了,甭管他们是该走还是不该走,带了多少东西走的,这些咱都管不着 —— 最关键的是:新人连个影子都没见着。Na可谓已经危在旦夕了,再放任其在崖边行走,恐怕用不了几个月就得坠入黑暗。

据此,我以一个Nationarea老人兼管理员的身份提出以下提案,望还在的人考虑一二。

零号提案:开放宣传通道
别管是外包请人,还是自己制作宣传视频,总之去搞。
这件事的主要反对人是猫猫和祝黎,现在他们一个带自己作品走了,一个退圈了,咱们也别沉浸在失去他们的悲痛中了,赶紧去搞宣传吧。
我提出一个不成熟的方案,权当是抛砖引玉了。

步骤零:
管理层去寻找外包的宣传。搞宣传竞赛是不顶用的,因为其竞赛性,你给了第一名以大笔的资源(钱财或地位),这本质上是不划算且浪费的。除非你保证那第一名做出来的视频真的足够高质量。采用所有被制作出来的视频,并给予所有人资源也是不划算且不现实的一一不论以现在Nab的资产足不足以这么做,就论质量,谁会做视频吗?所以得去找外部的宣传人员——这本质是一种吸引潜在成员的重要且最划算的方式。

关于视频内容,我们可以将Nab的故事、有趣的国家、讲设定……但总归有一件事不能拖沓且中断,那就是连续性。故事、国家,不论是质量还是连续性,以Na目前的情况都较好,所以我们缺少的是宣传的策略。我目前曾自己提出的这种策略叫“系列性原则”,即以一个又一个系列去讲好Nab的故事。但这不等于系列之间不能有交叉,就拿红渊的故事举例,据我所知,其世界观庞大、故事线延绵千里,与众多国家都有联系。

我们可以依靠这些一个个故事,通过视频、文本超链接,在另一个视频或文档里制作相应的设定补充。

总归不要想起哪里就做哪里的视频,要“引诱”观看者逐步发觉辽阔世界的故事。

在搞好故事宣传骨架与血肉后,不愁没人来,关键就在于规划与行动力。

步骤一:
这不,步骤零实施以后人来了嘛。

我们不能直接在视频整我们的网站链接,这样太过于突兀了。我们可以在视频最后、简介或评论区发布一个粉丝群号,说可以交流世界观,这既可以防止“民间自建群”的用户流失,也可以凸显我们的诚意。请注意,这个粉丝群不是我们的官群,而是一个“前线阵地”,是一个专门挑选长期粉丝和潜在写手的地方。这地方一定要有我们的人,但不能太多,只要最高管理位是我们的人就行。

这个群是“官方操纵的国企民间分部”,其氛围不用像我们的官群这么严格。网友嘛,肯定是。抽象大杂烩,只要不谈国家政治,过度涉黄的内容让群封了就行了。我们身居管理层的人是干什么的?不就是发现那些真正热爱世界观或成熟、稳健或拥有写作能力的人嘛。所以选好人,私信他们,给官方群号什么的。将他们转移到官方来,从潜在观众转化成内在创作者。

步骤一点五:
在步骤零实施成功的情况下,该创造点收益了。
其实最理想的条件,就是找外部宣传人员要 —— 这不过分,因为我们为他们提供素材、世界观等等,简直什么都给了,就差他们的再整合了。这应当一开始就说明 —— 我们给他们初始资金,他们回报自己可能的部分收益,双方皆赚。
当然,来了新成员,我们得从他们身上得到点“利息”,用于之后的奖池。但入站一定要免费,这是底线。我们要的是重大比赛的报名费,或是一些“配件”的费用,就比如“头饰”、“周边”等等。对于那些做出贡献的成员,我们也要有一定的奖励机制,比如做版式、写了篇高分文,或是达成了什么成就。这是个由浅入深的过程,一开始人少就少给点,等人多了,奖池深了,就多给点。

网站是要运营的,钱财是必要的,不可能存在永远的“为爱发电”。
步骤二,建立同人创作站,接受地域国家的二创。我们固然可以在一个网站里开好几个星球,但这貌似风险有点太高了。风险其一为炸站,其二为“专情”。想想我们的Na主站,三年来一直拽着埃珀拉干。要知道Na的世界是开放的、无限的,你光盯着一个星球看自然就灵感枯竭了。
开新的网站,做新的星球就存在意义了 —— 这个星球上有的,到了另一个星球上也有,这便不是重复,而是新的原创了。

我们同时要大力支持成员们自身制作的二创,只要他们标注CC协议,并指明网站(粉丝群)就行,不必多加约束。

关键点:
在行动前,现有核心成员必须就“Na 的核心价值是什么?”、“我们愿意为复兴投入什么?(时间、金钱、技能)”达成绝对共识。明确一个总负责人和初期预算。
必要时放弃第二阶段,所有资源集中于第零和第一阶段。
将“制作一个高质量的宣传系列视频”作为唯一的、首要的战略目标。集中所有力量(资金、人力、优质设定)确保第一个系列成功。
将商业化视为中长期目标。初期所有考虑应围绕“如何花钱吸引和留住人”。
我们可以建立:
自愿赞助系统,给予赞助者非功能性的荣誉标识;
设计虚拟积分系统,记录贡献,未来可兑换虚拟权益或其他项目。

简单来说:
步骤 A(筹备):核心团队选定 1 个最精彩、最易懂的故事线,整理出图文并茂的简要大纲和视觉参考。
步骤 B(试点):用有限的预算,寻找 1 位有能力且有兴趣的 UP 主进行试点合作,制作 1-2 期视频。目标不是立刻爆火,而是验证内容吸引力、跑通合作流程、产出高质量样本。
步骤 C(运营):视频发布后,核心成员必须全力投入评论区互动,并建立 1 个(且仅 1 个)粉丝群,由最擅长沟通的成员负责运营,实践提案中的筛选思路。

这里还有个 playB(当然,这应该是最先实施的东西)
放弃“系列”的宏大构想。全体共识,选出一个最可能吸引外人的、短小精悍且视觉元素丰富的独立故事或国家设定。
集“初始资金”,寻找一个有经验、报价明确的“视频剪辑师”,制作一个高质量的图文/动画混剪的推广短片(3-5 分钟)。目标:展现世界观的魅力,而非追求复杂叙事。

记住,我们的目的绝不是赚钱,也就是说:
在新群稳定活跃人数达到 30-50 人,且其中出现自然的内容讨论或创作萌芽之前,绝对不考虑“收益”、“奖池”、“新网站”等任何扩张性议题。
所有目标调整为:用最低成本,验证“通过外部内容能否吸引并留住几个新的兴趣者”。

提案一:
降低创作要求,给出uv或nw的门槛降低。
我们要的是“留住新人”,一切因为投票问题产生的挫败新人的方案在我看来均是不划算的 —— 他们并非自己进来的,在提案零中,我提到过,那些新人是群聊管理带进来的,所以新人的水平是在线的。
如果实在不放心,就开展局限性的“绿灯政策”,建立新人试写基地。

提案二:
放宽世界观,我们当然要最大限度保留埃珥拉 —— 这与放宽世界观不矛盾。开放新的星球吧,让新人去自己圈地。
我们可以在新人写埃珀拉时为新人做个提示,建议他们在了解世界观后再进行创作。
我们应当接受新人天马行空的想象,这需要我们降低星球创作的门槛,毕竟有时候,他们想要写“星际联邦”之类的(而这其实已经有了先河,比如祝黎的“智械文明”)。
把Na玩成群星并不是一件坏事。当然,这仅仅在我看来。

提案三:
加强引导措施,我看祝黎和白袍糖写的引导文章就不错,这种文章自然是关于事无巨细的。
毕竟因为Na的创作门槛在那里呢,我一开始不按提示写,也写不出来什么。

提案四:
建立典范文章库,这里盛放适合新人读的好的文章。


你说得对,但——我们赋予角色极致的"真",只为让"伪"与"力"的吞噬显得更触目惊心。
神恩从未无偿,它总在暗中标好价码,或以蜜糖,或以锁链。
我们皆是他者故事的残响,却仍得活成自己的全部;旧梦是泡影,新世亦然。但若这幻影之中尚存一丝"夏洛特"的涟漪,便是对荒芜最倔强的反抗。
何为纯粹?它是黑暗中唯一的光标,是所有猎食者与救赎者都能一眼锁定的坐标.其价值,从不在于自身,而在于他者欲从中榨取到何物。

啊啊啊啊啊啊啊啊为什么wd只能允许我uv一次!!!
我想u爆都不行啊啊啊啊啊啊啊啊

RhohxineRhohxine, 02 Jan 2026 10:01

社区议会提案
第 41 号
修订授权协议和国家尾部链接


内容

  • 决定在拥有”国家“标签的页面中试行导航栏
  • 决定修订授权和使用政策,要求著作者在文章的末尾加入一个标准的著作信息模块,它看起来就像:
[[=]]
[[collapsible class="author-info" show="查看著作信息" hide="隐藏著作信息"]]
[[div class="styled-quote"]]
作者:[[*user 作者名]]
图源:[https://openai.com/dall-e-2 你的图像来源] | [https://openai.com/dall-e-2 你的图像来源2]
[[/div]]
[[/collapsible]]
[[/=]]

表决

该提案于 2025 年 12 月 31 日付诸表决,以 11 票赞成获得通过。


在夜晚我不觉得孤独。

狐~总算在结束之前把这篇文章赶出来了
写的时候嘴角不自觉上扬捏~


你说得对,但——我们赋予角色极致的"真",只为让"伪"与"力"的吞噬显得更触目惊心。
神恩从未无偿,它总在暗中标好价码,或以蜜糖,或以锁链。
我们皆是他者故事的残响,却仍得活成自己的全部;旧梦是泡影,新世亦然。但若这幻影之中尚存一丝"夏洛特"的涟漪,便是对荒芜最倔强的反抗。
何为纯粹?它是黑暗中唯一的光标,是所有猎食者与救赎者都能一眼锁定的坐标.其价值,从不在于自身,而在于他者欲从中榨取到何物。

QwQRebeccad-ConstanceRebeccad-Constance, 28 Dec 2025 14:22

这个我自己接了


你说得对,但——我们赋予角色极致的"真",只为让"伪"与"力"的吞噬显得更触目惊心。
神恩从未无偿,它总在暗中标好价码,或以蜜糖,或以锁链。
我们皆是他者故事的残响,却仍得活成自己的全部;旧梦是泡影,新世亦然。但若这幻影之中尚存一丝"夏洛特"的涟漪,便是对荒芜最倔强的反抗。
何为纯粹?它是黑暗中唯一的光标,是所有猎食者与救赎者都能一眼锁定的坐标.其价值,从不在于自身,而在于他者欲从中榨取到何物。

恭喜分数到达10unluck meunluck me, 28 Dec 2025 06:50

啊呀呀,社区里的人都是朋友

Re: 悲报()unluck meunluck me, 28 Dec 2025 06:48

社区议会提案
第 40 号
修订选举与民主政策


内容

公决参与权的正文描述

  • 在 “公决” 章节中,第二个版本对成员参与公决的行为进行了更详细的界定,明确了联署和投票两种概念。

细节完善

  • 在公决条例的第二条第二款中明确了只有“享有公共权利”的成员,其联署签名才是有效的。

表决

该提案于 2025 年 12 月 27 日付诸表决,以 9 票赞成、1 票弃权获得通过。


在夜晚我不觉得孤独。


社区议会提案
第 39 号
修订页面管理政策


内容

标签修订:

  • 新增”典籍“和”商业品牌“。
  • “非政府组织”被简化为 “组织”。
  • “建筑结构”被简化为 “结构”。
  • 移除了“玫瑰终焉”世界观标签。
  • 移除了“理想城企划”故事系列标签。

分类重组:

  • 在第一版中,“生物”和“奇异生物”被单独列为一个大类(++++ 生物);在第二版中,这两个标签被合并到了 “作品性质” 大类下,使结构更紧凑。

内容描述的细化与修正:

  • 独立空间:删除了“通常也是物理异常的”这一限定,使得该标签定义更纯粹。
  • 古典:增加了“在理论上”的表述(即“这些项目在理论上所处的科技年代…”)。
  • 活动:描述从“用于站点举办的各项活动庆典的主页面”修改为更明确的“用于标记站点举办的各项活动和庆典的主页面”。
  • 关键设定:将第一版中的“核心类文档”统一修正为 “关键设定”,保持了术语的前后一致性。

表决

该提案于 2025 年 12 月 27 日付诸表决,以 9 票赞成、1 票弃权获得通过。


在夜晚我不觉得孤独。

The Nationarea 第一次公共投票于 2025 年 12 月 20 日至 12 月 23 日之间举行。本次公投按照由社区议会通过的《公决条例》举行,通过门槛为同意票高于不同意票,共表决 5 项公共议题。

所有议题均以 70% 以上的支持率通过


背景

2025 年 12 月,由于对魔法理论设定、交流礼仪以及行政管理权限的理解产生了分歧,社区经历了一场关于“创作自由”与“社群秩序”的激烈争论。争论的一方主张以逻辑和硬核设定为核心、鼓励自由表达的精英创作模式;而以行政主席 SwitzerCandySwitzerCandy为首的另一方,则更倾向于维护社区的公共和平、低门槛多样性以及和谐的交流环境。

为了终结长期争议与提升社区治理水平,社区议会于 2025 年 12 月通过了第 36 号提案。该提案对社区宪章、司法政策、选举门槛进行了全面修订,并首次将“交流方针”提升至强制执行的高度,但引发了一些成员的反对和批评。为了确保这些重大变革不仅是管理层的决策,更能反映大多数成员的真实意愿,议会随后通过了公投条例。该文件规定,行政主席可以提议举行公共投票,通过后的结果具有与议会决议平等的法律地位。

本次公共投票于 2025 年 12 月 20 日至 12 月 23 日期间举行。投票采用了直接民主的形式,有效同意票数多于不同意票即为通过。

投票结果

议题 同意票 不同意票 支持率 结果
您是否同意 SwitzerCandySwitzerCandy 继续担任行政主席? 18 1 94.73% 通过
您是否同意现行的社区创作政策,包括精选和奖项政策页面管理政策授权和使用政策设定管理政策 21 0 100.00% 通过
您是否认同现行的行政民主体制,包括社区宪章、社区司法政策、选举和民主政策? 16 4 80.00% 通过
您是否同意维持现在的行政管理员人选,包括 Nwalanchel、Ceciliat992、UltraProMax? 18 0 100.00% 通过
您是否同意维持现行的社区交流方针,包括它的强制化 14 5 73.68% 通过

在夜晚我不觉得孤独。

咕咕嘎嘎,这里有没有叫高松灯的企鹅。

XiaosiMuchenXiaosiMuchen, 25 Dec 2025 19:12
XiaosiMuchenXiaosiMuchen 25 Dec 2025 19:10
讨论中 隐藏的讨论串 / 单页讨论 » 常世

太壮丽了

XiaosiMuchenXiaosiMuchen, 25 Dec 2025 19:10

为什么不是万能金😡😡😡

Cyne111Cyne111, 25 Dec 2025 16:50

我刚才加了诗人注释和诗人所属国家里的璇改成了可以点的国家文章的链接。这样会不会好点。

排版方面有什么建议吗,我不太会搞,求指教。

Re: dvXiaosiMuchenXiaosiMuchen, 22 Dec 2025 15:31

哦……我貌似太贪心了一点点……(沮丧)


你说得对,但——我们赋予角色极致的"真",只为让"伪"与"力"的吞噬显得更触目惊心。
神恩从未无偿,它总在暗中标好价码,或以蜜糖,或以锁链。
我们皆是他者故事的残响,却仍得活成自己的全部;旧梦是泡影,新世亦然。但若这幻影之中尚存一丝"夏洛特"的涟漪,便是对荒芜最倔强的反抗。
何为纯粹?它是黑暗中唯一的光标,是所有猎食者与救赎者都能一眼锁定的坐标.其价值,从不在于自身,而在于他者欲从中榨取到何物。

啊……不对!Rebeccad-ConstanceRebeccad-Constance, 22 Dec 2025 14:42
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